Pass through

Pass through

Mettere un composite in “pass through” non solo ti permette di muovere gli oggetti sull’asse Z con Alt + ↑ o ↓, ma anche di far passare il contenuto del composite direttamente al livello superiore senza subire alcuna elaborazione o modifica. Ciò significa che tutto ciò che è contenuto nel composite verrà visualizzato esattamente nello stesso modo in cui appare all’interno del composite stesso.

L’utilizzo di un composite in “pass through” può essere utile quando si desidera applicare un effetto solo a una parte del contenuto di un livello e mantenere tutto il resto inalterato. Ad esempio, se si desidera applicare un effetto di sfocatura solo a una parte di un personaggio animato, è possibile creare una maschera per selezionare l’area da sfocare e applicare l’effetto all’interno di un composite in “pass through”. In questo modo, solo l’area selezionata verrà sfocata, mentre il resto del personaggio rimarrà intatto.

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ZYNGARO

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